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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇(piān)章有(yǒu)什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完成不同(tóng)的(de)活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传说(shuō)中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的(de)天赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以应对(duì)不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥作用(yòng),触发不同(tóng)的(de)事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分(fēn),并根据评(píng)分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到指定物品,助力(lì)涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在(zài)云(yún)垂大(dà)陆游玩(wán)这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初对云垂(chuí)知(zhī)识的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务(wù),完成(chéng)考核获(huò)取奖励(lì)。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧(jù)情模(mó)式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情模式下副(fù)本内怪(guài)物等(děng)级为队伍(wǔ)内玩(wán)家(jiā)平均等级。平(píng)衡模式下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于69级平衡(héng)模(mó)板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回响。前往三(sān)生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐妖的(de)梦(mèng)想,涂山苏苏(sū)拼命(mìng)练习(xí)法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂(tú)山苏苏(sū)接(jiē)到的(de)之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完(wán)成的一(yī)系(xì)列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了(le)解到了自己的身世和(hé)涂山红(hóng)红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的(de)比例提(tí)升。

被动技(jì)能2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额(é)外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行(xíng)了全面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取同赛(sài)区内所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建(jiàn):11月2日12:00开启,战队(duì)组(zǔ)建完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与本(běn)次(cì)赛事(shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪yǔ)、盛世鲸波、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌(gē)、夏余(yú)秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等级(jí)差距战(zhàn)力影响较大,当(dāng)对局(jú)中(zhōng)双方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统(tǒng)会给等级(jí)低的(de)战队提(tí)供一部分(fēn)属(shǔ)性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等(děng)级差在(zài)9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各(gè)服务器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台(tái),玩家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个(gè)人(rén)信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队当前成(chéng)员的(de)组成(chéng)情况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速申请加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战(zhàn)队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局中(zhōng)都(dōu)可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战队(duì)技能介(jiè)绍可(kě)前往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛(sài)时间内,系统将为进入休息(xī)室(shì)的(de)战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个比赛(sài)日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜(shèng)的(de)队伍可(kě)以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机(jī)制,优先匹配(pèi)战队(duì)积分相(xiāng)同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多(duō)者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分(fēn)高低进行排名,战队(duì)积(jī)分情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况(kuàng)相同时优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额(é)再(zài)根据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入(rù)A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比(bǐ)赛,每(měi)轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰(tài)制,积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六(liù)强赛开始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局,半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军。

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍的每(měi)位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参(cān)与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的轮次(cì)奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据(jù)最终的排(pái)名可获得对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新(xīn)增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外(wài)观(guān)的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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