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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本(běn)上正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输(shū)出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然(rán)是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输(shū)出(chū)效率是(shì)极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的(de)当前(qián)版本(běn),更好获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào)正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主(zhǔ)角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤(shāng正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能力的(de)回复(fù)型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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