绿茶通用站群绿茶通用站群

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集(jí)整理的《率土之滨(bīn)》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒(rú)的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的战法,天(tiān)资(zī)、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿出来作为一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯定可以啊(a)!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解控(kòng),携带三(sān)军之众回(huí)血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性(xìng)奶妈(mā),都能提高(gāo)队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营(yíng)使用核(hé)弹爆发的(de)张角,狙击点(diǎn)头(tóu)的(de)李儒,成为传奇的(de)鬼(guǐ)吕都将有机会大放(fàng)异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加(jiā)炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避(bì),那不攻可以破掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤害,不是普通(tōng)攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数(shù)的(de)「磐阵善守」「单骑救苏三起解的故事,苏三起解的故事简介(jiù)主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那(nà)也不(bù)怕(pà),过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候(hòu)写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒(shū)适大营(yíng)的输出(chū)环境。

●其(qí)中浑(hún)水比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很(hěn)难被替换的(de)。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他(tā)队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不(bù)够(gòu),经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的(de),大张张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵之(zhī)极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回(huí)合毫(háo)发(fā)无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一一(yī)个可以增加战法发动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超高(gāo)的(de)谋略伤害三个原因。

打法刀好打(dǎ)应(yīng)该是(shì)因为木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原因,其(qí)实(shí)就是(shì)貂蝉(chán)的(de)配置(zhì)有点(diǎn)低了。

号主是(shì)在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜(cài)刀(dāo)也(yě)能打(dǎ),但是(shì)没有带自保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出(chū),本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个(gè)难(nán)测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助(zhù)单(dān)位的(de)常用兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较多(duō)的选(xuǎn)择,比如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军(jūn)、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提(tí)高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城(chéng),形(xíng)兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

以(yǐ)上就是《率土之(zhī)滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略的全部内容,更多率土之滨相关攻(gōng)略点击率土(tǔ)之滨专区(qū)查(chá)看(kàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

评论

5+2=