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许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校

许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的(de)是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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