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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在马云移民到哪国籍对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)马云移民到哪国籍属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配(pèi)停云(yún)的队伍进行固(gù)定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每(měi)个叠影等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤需(xū)要击破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但(dàn)高得不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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