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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关(guān)键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗复(fù)能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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