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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字也不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都(dōu)是一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来(lái)维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要(yào)在附(fù)近(jìn)建立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等等(děng)——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本(běn)体而言,居(jū)民的(de)工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的(de)特色就是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了(le)多样化(huà携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句)需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑(hēi)市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化(huà)程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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