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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于(yú)破血的(de)伤(shāng)害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能(néng)有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不容(róng)易了(le)。当(dā频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽ng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个(gè)技(jì)能(néng)只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽)王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来(lái)说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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