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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗nèi)释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一(yī)名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流星魂介(jiè)绍(shào48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗)分(fēn)析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流(liú)对单时的(de)表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的(de)前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普攻等级(jí)+1,最多不超(chāo)过10级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了(le)两(liǎng)个中等(děng)收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻(fān)了个倍了,意图太明(míng)显了(le)——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的(de)覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比(bǐ)较大的提(tí)升(shēng)。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星魂(hún)提升都非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了一个较大的(de)提升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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