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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下(xià)来是选(xuǎn)择(zé)风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就(jiù)赶快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反(fǎn)应。 

阿富汗是不是亡国了href="/zb_users/upload/2023/1229/b5ab9d4fdf16403a9096ed0560fbf037.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)">

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的(de)同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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