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学生党如何自W,如何自我安抚 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技(jì)能系(xì)统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设(shè)计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要(yào)想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如(rú)果没有猫(māo),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右(yòu),每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高的(de),0氪的天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或(huò)者被刻意压货(huò),价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间(jiān)和偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件(jiàn)自(zì)己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落(luò)的学生党如何自W,如何自我安抚设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这(zhè)个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连学生党如何自W,如何自我安抚(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的(de)运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官(guān)方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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