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之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

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一(yī)、战前(qián)准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行(xíng)动。这个机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机(jī)制,也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这(zhè)个机制一(yī)定要去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么(me)就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备,接(jiē)下(xià)来进入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自(zì)己的(de)打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没(méi)有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同理如果第二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的,但(dàn)总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时(shí)之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一个(gè)阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据(jù)伤害(hài)排名(míng)来(lái)的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多(duō)搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1鸡的三合生肖是什么 属鸡的6合生肖是什么生肖强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来(lái)打(dǎ)boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己(jǐ)目前有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭(dā)配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的(de)。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘(chén)心(xīn)。

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