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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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