绿茶通用站群绿茶通用站群

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的(de),如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或(huò)是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗p>

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结(ji新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗é)技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

评论

5+2=