绿茶通用站群绿茶通用站群

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=画的作者是谁 画的作者是高鼎吗终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需(xū)要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

评论

5+2=