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芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人(ré芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好n)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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