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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程(chéng)度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得(dé)一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多有新鲜感的内容来进行(xíng)支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是(shì)9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优势是(shì)真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民(mín)的(de)工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这(zhè)意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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