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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽然(rán)是一(yī)款射击游戏,但是允许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击(jī)对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富的。

the finals是一款多人(rén)在线射(shè)击(jī)游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为大家带来(lái)the finals游(yóu)戏(xì)简(jiǎn)评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻(fān)。高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不同的技(jì)能能够带(dài)来的体(tǐ)验效(xiào)果也是(shì)极为丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验其(qí)品质(zhì)极(jí)有保障。

本作虽然是一款射(shè)击(jī)游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都能(néng)够推翻。

高机动性的(de)射击对(duì)战,各(gè)自不同的技能能够带来(lái)的体(tǐ)验效果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择角色(sè),进入游(yóu)戏后无法更(gèng)换配置和(hé)角色(sè),所以脑洞的开发(fā)更多的是在(zài)游玩前的自定义配置角(jiǎo)色上(shàng)。

本(běn)作角色以体型区(qū)分,简单来说有着(zhe)瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提高(gāo)移速逐渐(jiàn)降低。可装备的武器和道具(jù)都各不(bù)相(xiāng)同(tóng)。

瘦子输(shū)出(chū)低但是跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是(shì)较为(wèi)好(hǎo)用(yòng)的,壮体型各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动(dòng)能力,极(jí)大提升重火力。

除开射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投掷(zhì)手(shǒu)雷(léi)外(wài),还包括可破(pò)坏(huài)墙(qiáng)壁的(de)道具、能(néng)快(kuài)速(sù)移动的绳索、超级(jí)大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果实在(zài)是特别的多,所以在每次(cì)开始(shǐ)游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上”但(dàn)位置却不够而烦恼。

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能够(gòu)自定义创建的(de)角色配(pèi)置有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测试(shì)中就自己构建了(le)一(yī)套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵(dǔ)墙是好的,三(sān)人一(yī)起真是乐趣(qù)翻(fān)倍(bèi),还需(xū)要抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通过(guò)不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩法体验,游玩的感受会(huì)发(fā)生(shēng)极大(dà)的变(biàn)化,能(néng)够长时(shí)间保(bǎo)持极高的(de)新鲜体验(yàn)感。

自由且震撼的(de)场景破坏(huài)

游戏内存在(zài)着(zhe)场景破坏(huài)这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑这(zhè)种内(nèi)容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度(dù)自由的(de)。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机(jī),楼上有一队(duì)以重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从(cóng)他们的(de)头顶或者脚下突破进去。

还能够多(duō)个爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标(biāo)掉落(luò)至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点能够随(suí)意变动(dòng)。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本(běn)作全破坏(huài)的体验有着很大的(de)新鲜感和金币爆一地的视觉感(gǎn),以(yǐ)各种(zhǒng)各样的(de)战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择可重复,这是一个(gè)乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑(hēi)的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公(gōng)平性(xìng)竞技(jì),但是现在有太多可以秒杀的武器,让(ràng)人(rén)完(wán)全无(wú)法(fǎ)找到(dào)公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两(liǎng)人对(duì)枪,一弹夹下去两人(rén)还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的来(lái)说本作是一(yī)款有着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技游戏,虽然存在一定的(de)平衡问题,但处于测试阶段有(yǒu)着(zhe)充足的世界发掘这(zhè)些(xiē)问题,且(qiě) *** 组也在积极(jí)解(jiě)决(jué),总的(de)来说这是一款能够(gòu)玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体(tǐ)验(yàn)。

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