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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对指定一(yī)名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无(wú)命(mìng)途物(wù)理(lǐ)角色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤害(hài),可主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢(lú)卡(kǎ)的技能(néng),不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此无法享受到勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝限定(dìng)战技的加成(chéng)效果。

另(lìng)外(wài),该【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决(jué)于敌人(rén)更大生命值,但更高上限(xiàn)受(shòu)制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生命(mìng)相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗中吃(chī)满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约(yuē)在4700,换算的有(yǒu)效生命大(dà)约在6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来个(gè)精英血(xuè)量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉(diào)更大(dà)生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击上限即(jí)可。

额外技能

效果与(yǔ)佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡的循环能力,但是当天(tiān)赋满4层(céng)后无法再(zài)获得额外能量,比如必杀技给的2层(céng)【斗(dòu)志】会额外(wài)回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放(fàng)必(bì)杀(shā)技只能回复勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝基础的5点,不会触(chù)发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一(yī)波(bō)避免能量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之后(hòu)连(lián)打部分(fēn)次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如(rú)下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这(zhè)有什么用?每段伤害的(de)倍率也(yě)就只有20%攻击(jī),伤害这不跟(gēn)没(méi)加一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看(kàn)到(dào)星(xīng)魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需(xū)要的玩家可(kě)以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然后再(zài)造成一(yī)定(dìng)伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时(shí)候专门给没(méi)有裂(liè)伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一次强化普攻(gōng),但实际上这么做(zuò)一(yī)点(diǎn)用也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全(quán)体造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一层额外天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂(guà)上裂伤(shāng);卢(lú)卡的(de)秘(mì)技的随(suí)机特性导(dǎo)致它(tā)并不(bù)好(hǎo)用(yòng),实战中一般不(bù)会用卢卡秘(mì)技起手。

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