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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

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普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之后随机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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