绿茶通用站群绿茶通用站群

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是(shì)开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的(de)货(huò)物,可以额(é)外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足(zú)球场、博(bó)物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的(de)工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的(de)故(gù)事(shì)剧本(běn)可以起(qǐ)到很(hěn)好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等

评论

5+2=