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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线(xiàn)、守护丝(sī)线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)。

用【断剑者】,神器(qì)点【单频(pín)大师】,用(yòng)其(qí)他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生(shēng)成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技,武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画,断(duàn)剑(jiàn)者的优(yōu)势在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射喷,优势在(zài)于25发(fā)备(bèi)弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低(dī)。

《命(mìng)运2》缚(fù)丝泰坦PVE配装思(sī)路分享

用【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器(qì)点【单频大师】

用其(qí)他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤(shāng)害提(tí)升(shēng),三层护甲充能就是90%的(de)伤害提升(不压光用可以胸部插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害(hài)),保证缠结高伤(shāng)害能(néng)砸死(sǐ)杂兵(bīng)触发【元素弹药(yào)】

一、使(shǐ)用环境

能(néng)近战(zhàn)的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器】触发加被动增加近战吸附距离(lí)至 7 米。在(zài)距离 3 个(gè)以上敌(dí)人 15 米范围内时:

获得生物强化(huà),增(zēng)加(jiā)近战伤(shāng)害和(hé)超级伤害,持续 8 秒。

生物强(qiáng)化

50%的(de)大招伤害提高(gāo)。近战(zhàn)伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战吸(xī)附,增加(jiā)武器操控和填装速度,具体(tǐ)数值不明(míng)。

三维(wéi):韧性(xìng)纪律(lǜ)双百,剩(shèng)下(xià)堆力(lì)量(liàng)

这(zhè)里(lǐ)实(shí)际(jì)上(shàng)算两种配装,断剑者备弹15发,固定低音负载25发

速射喷(pēn)操(cāo)控低但是备弹多(duō),轻(qīng)质(zhì)喷(pēn)备(bèi)弹少但是操控高,具(jù)体分析看(kàn)武(wǔ)器推荐篇(piān)

二、碎片(piàn)

【狂怒(nù)丝(sī)线】缠结造成伤害提供(gōng)近战(zhàn)能(néng)量,必(bì)带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲(jiǎ),必(bì)带

【生成丝线(xiàn)】造成(chéng)伤害提供(gōng)手(shǒu)雷能量,必带(dài)

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填手上(shàng)武器。在(zài) 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激活后,弹药(yào)补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造(zào)铠甲状态武器(qì)杀怪给缠结。(用断剑者(zhě)带这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战(zhàn)最(zuì)后(hòu)一击给缚丝(sī)武(wǔ)器瓦解(jiě)弹药(yào)(有看到速通大佬(lǎo)携(xié)带断剑(jiàn)者打拳(quán)时(shí)候带这个(gè)用来破屏障(zhàng),仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来

● 手:回(huí)天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素(sù)抗性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技

手臂(bì)模组说明

关于(yú)手(shǒu)臂最后一个模组选择,首先绿泰(tài)坦不触发【近战快(kuài)速启动】模(mó)组,所以有下(xià)列思路。

【手雷快速启动】带(dài)速射喷时候可以选(xuǎn)择(zé),需要关注弹药经济,保证需要绿弹时候有3层护甲充能(néng)去终结怪,对操作要(yào)求较(jiào)高(gāo)

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合(hé)赛季神(shén)器模组(zǔ),选了这个,如果你已经(jīng)百力(lì)量了,考虑其他模(mó)组)

【专注打击】近战回(huí)复职业(yè)技能(néng)能(néng)量,同时职业物品带(dài)【扩展(zhǎn)】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听起来有点怪,提一下(xià),个人觉得(dé)鸡(jī)肋。

【XX灵(lín气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别g)巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时间倍率,收放(fàng)的最短持(chí)续时(shí)间为 100 操控

个人(rén)理解:这部分动(dòng)画有准备ready和收(shōu)起stow两种,结合来(lái)看,动画(huà)倍率是能让准备动画超过100操控,收起动画则卡死在(zài)100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合成(chéng)手(shǒu)s23赛季加操控,但是速射(shè)喷的操(cāo)控多为50左右,可(kě)以考虑带这个

腿部模组

【复原】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷子时候带,由于轻框备弹太少,个人(rén)认为必带;用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪上组合的(de)时候可以选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感应护盾是必带(dài)的,保证终结时候的安全,紧急情(qíng)况躲伤害也能用,必带(dài)

特殊终结技:3层护甲充(chōng)能给绿弹(dàn),保障喷*药续航 ,必(bì)带

最后一个位置有两个选择:强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围内范围的(de)光球(qiú),配合复原的回(huí)血和碎(suì)片的织(zhī)造铠甲,个(gè)人觉得还(hái)不错(cuò)的选择(zé),可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼】时(shí)候带(dài)这个(gè),保证护甲充能(néng)层(céng)数(shù)

其他模(mó)组(zǔ)

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰(tài)坦(tǎn)没(méi)事干放个盾(dùn)来回(huí)转技(jì)能,个人觉(jué)得(dé)鸡肋,主要回近战(zhàn)还是依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐:推(tuī)荐【快速切(qiè)换(huàn)枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥体大小,0.95x准备动画(huà)。(徒手握把是为腰(yāo)射弓服务的,提(tí)升腰射命中率在弓(gōng)的(de)准心上(shàng)很明显,在喷子上(shàng)实(shí)测不明显且(qiě)只给(gěi)0.95的抬枪速(sù)度(dù),不(bù)管(guǎn)收(shōu)起(qǐ),不如切换枪带的0.9收举)

主要(yào)针对雪上加霜的喷(pēn)子推荐(jiàn),建议都去试试手感,喷(pēn)子比(bǐ)较看个人喜好,喷子(zi)带一(yī)把(bǎ)即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上(shàng)喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更(gèng)高一点,允许空(kōng)2发)

另外(wài)一把带(dài)环境对策武(wǔ)器,3号位用推推、心影(yǐng)

1号位

轻质框架用突(tū)击弹匣防(fáng)卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射(shè)程(chéng))手(shǒu)感超棒有特(tè)殊动画(huà),自带枪厂特性【热(rè)切(qiè)换(huàn)】加操控

(轻质框架(jià)备弹劣势,但是操(cāo)控(kòng)高切枪更丝滑,考虑到本身高操控(kòng)面板(bǎn),加上枪厂(chǎng)特性,大师(shī)选了射程,当(dāng)然你也可(kě)以继续(xù)大师操控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击(jī)弹(dàn)匣(xiá)+爆破(pò)专(zhuān)家+雪上加(jiā)霜+大师操控/射(shè)程)轻质框(kuāng)架(jià),面板怪物。相比(bǐ)速射框架备弹劣势,只有15发备(bèi)弹。枪管有点挡(dǎng)视野(yě)

(3号位(wèi)为什么选爆破专家?是(shì)为(wèi)了(le)技能cD情(qíng)况下,用(yòng)喷(pēn)子杀个怪回复钩爪(zhǎo),提升容(róng)错,顺便换个弹,其(qí)他(tā)也没什么好选的,选其他(tā)不如直接金中M5)

(为(wèi)什么大师(shī)射程?首先是本身操(cāo)控面板够(gòu)高,主(zhǔ)要使用(yòng)者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组单频大师(shī)),携带断(duàn)剑(jiàn)者不带上升丝(sī)线情况(kuàng),s22赛季可以用大师操控(kòng),s23赛季泰坦(tǎn)会得(dé)到【合(hé)成手】给的操(cāo)控和装填,推(tuī)荐选大师(shī)射程)

一(yī)小(xiǎo)步:枪管(guǎn)套筒+战术弹(dàn)匣(xiá)+金中+雪上,主手(shǒu)速射(shè)喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低音(yīn)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚(xū)空速射框架,25发(fā)备弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速(sù)射(shè)框架,同固(gù)定低(dī)音,个(gè)人手(shǒu)感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶化喷,火属性速射(shè)框架,有雪上加霜(shuāng)金perk,手感不错自带(dài)瞄准镜

固定负(fù)载(zài)(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):电属性速(sù)射框架,其实(shí)是电猎的打(dǎ)拳喷,获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属(shǔ)性轻质(zhì)框架,备(bèi)弹拉(lā)胯,不推荐,固(gù)定负载(zài)下位(wèi)

总结

s22赛季有元(yuán)素弹(dàn)药,缺*直接缠(chán)结砸怪(guài),但是如(rú)果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没带(dài)特殊终(zhōng)结技(jì),会(huì)缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框(kuāng)架天(tiān)生备(bèi)弹少)

断剑者的(de)优(yōu)势(shì)在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面(miàn)板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操控较低(dī),需要其他(tā)手段去(qù)补(bǔ)(如大(dà)师操控,上升丝线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固(gù)定(dìng)低(dī)音(yīn)】虚空速射(shè)喷,有金中+雪(xuě)上的(de)同时,能配合威能位推(tuī)推、心(xīn)影带(dài)虚空弹药回收,弹药经济更(gèng)好(hǎo),所以个人爱用气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

五(wǔ)、操作手法

基础(chǔ):推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(zhǔn)(触(chù)发雪(xuě)上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不中的(de)可以弄(nòng)个外置准心,气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别瞄(miáo)准喷的(de)散布更(gèng)小,能右键尽量右键

2、保证有织(zhī)造铠甲前提下,尽量把(bǎ)技(jì)能留给(gěi)精(jīng)英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻(gōng)击(jī)锤死

大招:右键左左左(zuǒ)左循(xún)环

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