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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入junk food 可数吗,junk food是单数还是复数【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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