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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成(chéng)带基座(zuò)的(de)道具(jù)时(shí),如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次(cì)。

多个(gè)错(cuò)误(wù)王冠(guān)效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低(dī)道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个(gè)是(shì)原本(běn)生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常在生(shēng)成后需要一个很小的间隔才(cái)可以被角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了(le)一样(yàng));但(dàn)是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是说(shuō)角色在道具生成时(shí)便可(kě)拾取该(gāi)道具,可(kě)互动(dòng)实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被该(gāi)道具(jù)的效果完全覆(fù)盖(gài)。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的道具和(hé)在正常游戏中见(jiàn)到它(tā)们是一样的。也就是中国内战打了几年,中国内战打了几年时间说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计中国内战打了几年,中国内战打了几年时间数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具(jù)的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的(de)效(xiào)果(guǒ)。

该道(dào)具(jù)的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使得该道(dào)具(jù)看起来(lái)似(shì)乎是受到(dào)了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多(duō)数基于堕(duò)化角色机制的道具都是通(tōng)过使用相应角色击(jī)败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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