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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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在(zài)开潜行怒袭之前我们是(shì)可(kě)以开引渡吞(tūn)噬和蝠声(shēng)掠影(yǐng)的,这样开潜行怒袭(xí)加速不会打断(duàn)前面的技能,但反过(guò)来先开潜(qián)行怒(nù)袭再开引渡吞噬(shì)就会(huì)被(bèi)中(zhōng)断(duàn)效(xiào)果。

在开潜(qián)行(xíng)怒袭之前我们(men)是可以(yǐ)开引渡吞噬和蝠声掠影的,这样(yàng)开(kāi)潜行怒袭加速(sù)不会打断前面(miàn)的技能,但反过(guò)来(lái)先(xiān)开潜行怒(nù)袭再开引(yǐn)渡吞(tūn)噬就会被(bèi)中断(duàn)效果,头(tóu)部(bù)、主(zhǔ)手、备(bèi)用主手(shǒu)3个精华(huá)都给(gěi)到技(jì)能引渡吞噬,头(tóu)部改(gǎi)变技(jì)能形态变成跟随自身(shēn)的状态,主(zhǔ)手科西嘉断枪增加了引渡吞(tūn)噬的(de)输出(chū)能力,副手最多增加30%移速也(yě)是让引渡吞噬(shì)更(gèng)加(jiā)灵活,护肩、裤(kù)子2个精(jīng)华给到蝠(fú)声掠(lüè)影,护肩改(gǎi)变(biàn)技(jì)能(néng)形态变成跟(gēn)随(suí)自身的(de)蝙蝠大军,和技能引渡吞噬跟(gēn)随自身的魔眼(yǎn)相辅(fǔ)相(xiāng)成,我们近战就有两(liǎng)个(gè)增幅(fú)效(xiào)果了。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士魔眼影子流(liú)推(tuī)荐(jiàn)

一(yī)、BD介(jiè)绍

以上是BD的搭配以及技能选择,4个(gè)技(jì)能(néng)选(xuǎn)用了3输(shū)出1位移,说实(shí)话就(jiù)和猎魔人(rén)选(xuǎn)择绳索(suǒ)射击一(yī)样(yàng),如果不(bù)带绳索射击猎(liè)魔(mó)人又可以风(fēng)火助(zhù)威又可以用移动(dòng)射击(jī)(不(bù)用(yòng)去争(zhēng)带(dài)爆炸(zhà)箭的问题),但(dàn)玩(wán)一个职业(yè)连一个(gè)位移(yí)技能都不带实(shí)在太难受(shòu)了。

技能之间搭配:在开潜行怒(nù)袭(xí)之(zhī)前我们是可以开(kāi)引渡吞(tūn)噬和蝠(fú)声掠影的(de),这样开(kāi)潜行怒袭(xí)加速不会(huì)打断前(qián)面的技能,但反过来(lái)先开潜行怒(nù)袭再开引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬就会被中断效果。

这(zhè)是蝠(fú)群代言(yán)人环绕自身(shēn)+引渡吞噬(shì)魔眼两件增幅的效果,两个技能并不(bù)冲(chōng)突可(kě)以同时生效!

二、BD技能解析(xī):

头部、主手、备(bèi)用主手(shǒu)3个精华都给到技能引渡吞(tūn)噬,头部(bù)改变技能形态变成跟随(suí)自身的(de)状态,主手(shǒu)科西嘉断枪(qiāng)增加(jiā)了(le)引渡吞噬的(de)输(shū)出能(néng)力,副手最多增加30%移速也是(shì)让引(yǐn)渡吞噬(shì)更加灵活(huó)。

实测这(zhè)个技能也是可以吃增(zēng)益效果,吃维图的。

护肩、裤(kù)子(zi)2个精华给到蝠(fú)声掠影(yǐng),护肩改变(biàn)技能形态(tài)变成跟随自身(shēn)的蝙(biān)蝠大军,和技能引渡吞噬(shì)跟(gēn)随自身的(de)魔(mó)眼相(xiāng)辅(fǔ)相成,我们近战(zhàn)就有两个增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)了(le)。裤(kù)子给到蝙蝠攻击带(dài)腐化效果(guǒ)(可以触发(fā)魔眼套装)

蝙(biān)蝠大军(jūn)这个技能精华是不吃增(zēng)益效果和维(wéi)图(tú)的,只有(yǒu)5秒持续时间。

两个(gè)副(fù)手(shǒu)精(jīng)华(huá)都给了普攻技能(néng)锋刃,悬垂(chuí)圣杯是增加(jiā)我(wǒ)们的(de)AOE能(néng)力,在普攻的时候可(kě)以(yǐ)随机(jī)弹射伤害到其他敌(dí)人身上,慈悲(bēi)之厄则是强(qiáng)化单体(tǐ)攻(gōng)击(jī),对一(yī)个敌人叠(dié)4次印记后引(yǐn)爆,伤害非常高。

衣服是(shì)给到如(rú)影随形增幅,让这个技(jì)能每2次普攻(gōng)模仿我们的攻击

这是一个(gè)增益技能是吃维图和增益时(shí)间的,小编(biān)测试过自(zì)己(jǐ)的号橙装全词条都(dōu)是增益时(shí)间+维图(tú)套,有10秒的持续(xù)时(shí)间,非(fēi)常(cháng)给力,基本上(shàng)用完就(jiù)可以(yǐ)继续(xù)用,全程开(kāi)没问(wèn)题(tí)。

三、玩法(fǎ)思路:

进怪推直接开(kāi)蝠(fú)声掠(lüè)影+引渡吞噬(shì)+如影随形(xíng)后普(pǔ)攻(gōng)即(jí)可,遇到需要躲技能开潜(qián)行怒袭,赶路的(de)时候也开潜行怒袭(xí)加速即(jí)可,而且这(zhè)个技能还有(yǒu)一段突进也(yě)可(kě)以当做位移。

优劣势:这套BD的优势(shì)是非常均衡,特别(bié)是AOE能力很足,清(qīng)群怪是(shì)非常舒(shū)服的,打单(dān)体(tǐ)BOss也有如影(yǐng)随形、锋刃4次叠印记等偏向单体爆(bào)发的技(jì)能。

四、套装(zhuāng)推荐:

可以4维图+2魔眼,或者2维图(tú)+2魔眼+2沙巴斯(sī),后者3个(gè)套装(zhuāng)混搭(dā)会更(gèng)好一(yī)点,因(yīn)为(wèi)这(zhè)套也很吃普攻(gōng),当然这也要看自己爆装备偏向(xiàng)哪套了,万一出了3~4件好(hǎo)的维图就直接4维图加30%急(jí)速收益同样很(hěn)高。

五、宝石推荐(jiàn):

建(jiàn)议是斗志、腐蚀、能量、幽暗、星(xīng)火5个输出宝石拉满,其次因(yīn)为(wèi)近战(zhàn)的缘故神(shén)恩(ēn)是(shì)可以(yǐ)带的,然后偏向PVP一点(diǎn)拉满新宝石夜(yè)影之护和寒冰之心凑(còu)齐8个宝石即(jí)可!

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