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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率(lǜ)/暴击(jī)伤害(hài);鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击力(lì)/能量回(huí)复效率。

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕遗(yí)器(qì)搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用什(shén)么遗器。主词条:躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴(bào)击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球(qiú)选择火属(shǔ)性伤害(hài)提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率。

a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数ass="d292-8958-5907-b367 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/c8547367eebee0b0f508853ee3327ce3.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài):星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器">

衣(yī)服套装(zhuāng)

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))四(sì)件(jiàn)套(tào)

解(jiě)析:这(zhè)个套装二件(jiàn)套提供火属性伤害(hài)提高,四件套提供的(de)增伤收益分为两个部(bù)分,除(chú)了固定的战(zhàn)技增伤以外,还可(kě)以通过调整终(zhōng)结技的释放时机(jī)来安排第二部分(fēn)增伤是给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还是给战(zhàn)技。是(shì)目前托(tuō)帕更好的套装了。但从(cóng)计算(suàn)数据来看(kàn)其实也没有好(hǎo)太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻击套)二(èr)件(jiàn)套+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件(jiàn)套

解析:这个套装(zhuāng)组合(hé)提供火属性伤(shāng)害加(jiā)成和攻(gōng)击力加成,对托帕来说都是较为需求的(de)增益。并且成型难(nán)度要比四(sì)件套容易得多(duō),非常建议当前版本先用这个套装配制。

首饰套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔(ěr)索(suǒ)图」(俗称停转套(tào))二(èr)件套

解(jiě)析:套装(zhuāng)效果常态提高暴(bào)击率,可以进一a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数步降低托(tuō)帕的(de)暴击率需求,而(ér)后(hòu)续的终结技与追加攻击增伤效(xiào)果要求有50%暴(bào)击率,对于想(xiǎng)要打(dǎ)伤害的输(shū)出角色来说(shuō),这(zhè)点也是不(bù)难达成(chéng)的。虽然托帕(pà)的终结(jié)技没有(yǒu)伤害吃不到(dào)增(zēng)益(yì),但托(tuō)帕的所有伤害(hài)都属(shǔ)于追加攻击,可以吃满增(zēng)益。所以这个套(tào)装(zhuāng)就是当(dāng)前版本最适合(hé)托帕的首饰套装了。

其他(tā)的套装目(mù)前不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器套(tào)装推(tuī)荐(jiàn)为「野(yě)穗伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套(tào))二件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋(xié)子首选攻击(jī)力/速(sù)度;位面球(qiú)选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连(lián)结(jié)绳(shéng)选择攻(gōng)击力(lì)/能量回(huí)复效(xiào)率。

关于鞋子(zi)的选择上,攻击和速度(dù)都可以,主(zhǔ)要根据队伍的配速需求来(lái)调整,并(bìng)且(qiě)和副词条共同调控。

关(guān)于连结绳的选择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然(rán)能量绳(shéng)可(kě)以少1个战(zhàn)技开(kāi)出终(zhōng)结技,但实战(zhàn)中的(de)受击(jī)和击杀也会提供不少能(néng)量,攻击绳(shéng)并不会慢太多(duō),而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就(jiù)看个(gè)人(rén)的a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数习惯(guàn)喜好来决定(dìng)即(jí)可。

副词(cí)条:双暴>速度=攻击>其他

托帕(pà)如果想打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢个开局2动。其他情况根(gēn)据队伍需求配速即可(kě)

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