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A点进(jìn)攻(gōng):全(quán)部正面(miàn)进攻难度挺大的(de),推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线(xiàn)的(de)这(zhè)个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分(fēn)兵(bīng)包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的(de)这个点跳(tiào)投,攻(gōng)方看(kàn)A绳索区开局站在这个位置的极限(xiàn)抬头瞄(miáo)准这个角跳投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没(méi)有固定点位(wèi)我就不多说了,只要正常(cháng)能(néng)扔(rēng)到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在A包(bāo)点二(èr)楼平(píng)台的这个(gè)角(jiǎo)落瞄准图(tú)中墙斜钢(gāng)条的(de)一个小坑洞前进跳(tiào)投;B点进攻:B箱(xiāng)看(kàn)B包(bāo)站在(zài)B树木区箱子(zi)的这个角落瞄准这棵树树叶的ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式(de)这个空角直接跳投,B大门看B包站在B大门这个(gè)瞄(miáo)准点(diǎn)出(chū)挨(āi)着墙抬头(tóu)瞄准这个墙角跳投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教(jiào)学

裂变峡谷这(zhè)张图很特别(bié),跟其他 *** 两家(jiā)对(duì)点的开局不同,警方可以开局直接占据包点严(yán)防死守,而匪方会(huì)因为一根绳索(suǒ)发挥更多进攻战术。黑梦在这张(zhāng)图非常强势,她的技能机制让她在裂变(biàn)峡谷(gǔ)的攻(gōng)守两端都能发挥极大(dà)的(de)作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两(liǎng)个不(bù)是直接跳投(会标注),其余点位全是直接跳投的。

报点参(cān)考地图(tú):

一(yī)、A点(diǎn)进攻

全部正面进(jìn)攻(gōng)难度挺大的,推荐分(fēn)兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点(diǎn)前压(yā)

(这颗(kē)眼(yǎn)我试了(le)快1个小时才(cái)成功)

开局(jú)站(zhàn)在光幕和墙的夹角处

瞄(miáo)准(zhǔn)图中铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳投

这颗眼(yǎn)会从图中(zhōng)窗户(hù)的缺口掉下去落到A区大堂

这(zhè)颗眼会(huì)看到从A门或(huò)A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区(qū)

开局站在这个位(wèi)置的极限(掉不下去不(bù)用(yòng)怕)

抬头(tóu)瞄准这(zhè)个角跳(tiào)投

这个眼是给想要(yào)A门(mén)出去的队友(yǒu)敌人信息(xī),防敌(dí)人(rén)架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从A大(dà)看A包的眼没有(yǒu)固定点(diǎn)位我就(jiù)不多说了,只要正常能扔(rēng)到二楼平台(tái)就行。

从A门出来后,站在门(mén)左侧墙线的这个角(jiǎo)落

抬头(tóu)瞄准棚顶的这(zhè)个角(jiǎo)直接(jiē)跳投

这(zhè)个眼(yǎn)几(jǐ)乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包点(diǎn)二楼平台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个(gè)小坑洞前进跳(tiào)投(这(zhè)个按(àn)住(zhù)W跳(tiào)投就(jiù)行)

这个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能(néng)看到A绳(shéng)索区敌方动(dòng)向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱(xiāng)子(zi)的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳(tiào)投(tóu)(这个开低画质容易看,开(kāi)高(gāo)画质看不出来)

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 style="text-align: center;">

开(kāi)高(gāo)画质可以用这个(gè),E技能UI上(shàng)方圆点(diǎn)对准隧道牌的字母N的左上(shàng)角跳投,跟上面(miàn)那个效果一样

能看到B包点(diǎn)内几乎所有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门看B包

站在B大(dà)门这(zhè)个瞄(miáo)准点出挨(āi)着墙

抬头瞄准这个墙角跳投

同样(yàng)能看到B包点内几(jǐ)乎所有位置

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