绿茶通用站群绿茶通用站群

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能(néng)量之(zhī)源(yuán)晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的(de)流失(shī)率已(yǐ)经很(hěn)严(yán)重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性(xì大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗ng),技能共用一个按键的设计也很合理周到(dào),这两点是(shì)值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战。但是(shì)国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最(zuì)多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降(jiàng),基(jī)本(běn)上(shàng)月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然(rán)金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是比较高的(de),0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分(fēn)是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的(de)价格(gé)上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上(shàng)出了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏(zòu),让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的(de)游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服(fú)务和(hé)游(yóu)戏优化(huà)部分不是很(hěn)到(dào)位(wèi),希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边(bi大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗ān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

评论

5+2=