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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次(cì)为大家带来镜流星魂详解,镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆(fù)盖时机(jī)的要(yào)求会(huì)更高一(yī)些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位(wèi)置(zhì)。

3、半璧迫望

终(zhōng)结(jié)技等级(jí)+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最多(duō)不超过(guò)15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的(de)前5魂(hún)的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这(zhè)次是(shì)提(tí)高了攻击(jī)区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯例提(tí)升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心(xīn)机(jī),3魂(hún)给(gěi)了两个中(zhōng)等收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益(yì)更高的战技(jì)等级(jí),和(hé)一(yī)个(gè)收益(yì)较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星魂的收益(yì)几乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了(le)50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的(de)提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔(shuò)望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期(qī)的(de)覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是(shì)比较大的(de)提(tí)升。综(zōng)合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形(xíng)式。

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