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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并(bìng)在此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍(shào)这些类别及其子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别(bié)和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都可(kě)以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力(lì)。归(guī)至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游(yóu)戏的其(qí)他无(wú)法帮助他们强化账号的(de)领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费较高(gāo)的各类(lèi)研(yán)究(ji电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的ū)。最初的重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁移(yí)王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时(shí)将防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会(huì)详电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内(nèi)容(róng)可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内(nèi)容投入得(dé)越多(duō),能从中获得(dé)的加成和(hé)增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力(lì)收(shōu)集不一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光的(de)领主装备,因为对(duì)这类玩家而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超(chāo)量收集(jí)资(zī)源(yuán),然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这种方式的玩家会利用(yòng)外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥(huī)官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个(gè)地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集速度(dù)的增(zēng)益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关重(zhòng)要(yào),因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备(bèi)套(tào)装。即(jí)便在后期(qī),对于不同的游戏活(huó)动而言(yán),采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游戏动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的(de)人(rén),你可(kě)以与他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的(de)居民是(shì)与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动(dòng)力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验(yàn)却(què)并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和(hé)精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分少见的(de),但也正因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会(huì)为(wèi)此坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏(xì)活动(dòng),让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次。这不(bù)光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益和加(jiā)成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为集结领袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集结(jié)的(de)规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领袖(xiù)无(wú)法(fǎ)造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常(cháng)也是出(chū)色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参(cān)与集(jí)结与(yǔ)增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士(shì)是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出(chū)数不胜(shèng)数的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们(men)会(huì)积极地参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士(shì):集(jí)结领袖(xiù)和参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容易(yì)被(bèi)击(jī)败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的(de)集(jí)结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数(shù)量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们(men)的增益效果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集结队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首次(cì)达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该(gāi)玩(wán)家击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀士兵获(huò)得更(gèng)多(duō)军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人来(lái)保(bǎo)护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏(xì)里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳的(de)属(shǔ)性(xìng)。从另一(yī)方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人(rén),加入(rù)与你(nǐ)目标一致的(de)联盟。

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