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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神圣(shèng)遗物套装属性(xìng)效(xiào)果大(dà)全

原(yuán)神圣遗物(wù)套装怎么选择(zé)

(昔日宗室之仪)二次测试神一样的(de)存(cún)在,不管角色用它(tā)总(zǒng)没(méi)错,整体套装属性做的完全修改,只继承(chéng)了它的名字

现(xiàn)在的套(tào)装属(shǔ)性完全变成了(le)工具人(rén)必备(bèi),由于其不可叠加(jiā),队伍里面只需(xū)一(yī)人有就可以了,对伤害提升(shēng)很大。副本(běn)联机的情况下使用,当你只是一个人的(de)工(gōng)具(jù)人那(nà)你就是个(gè)工具人,当你是三个人的工具人(rén),其(qí)实他们才(cái)是你的工(gōng)具(jù)人。

他们的伤害(hài)那么高(gāo),那么凶,怎么就成了你的工具人?你(nǐ)可(kě)以自信的大声(shēng)回复(fù):我给的

推荐角(jiǎo)色:主角,温迪,行秋,重云,这(zhè)类具(jù)有工(gōng)具人(rén)特点的角色(sè)

(角(jiǎo)斗(dòu)士的终幕礼)原本二(èr)次测试(shì)神一(yī)样存在的套装,现在已经迎来了他的终幕,果然老话说的好(hǎo),吹(chuī)死婊活啊!

两件套(tào)属性角斗士的基础攻击提升18%吃元(yuán)素伤害(hài)加成(chéng)还有物理攻(gōng)击加成,对(duì)一(yī)些打(dǎ)物理伤害,又(yòu)打元素伤害的角色(sè)还是不错的(de)。

四件套属性基(jī)础攻(gōng)击35也(yě)很不(bù)错,简单明(míng)了试(shì)用的人(rén)也很广,反正平A伤害比靠技(jì)能打的多的都可(kě)以用

上(shàng)面三套(tào)装备(bèi)

两件套的属性分别对应相应元素抗性提升,以(yǐ)后有可能针对(duì)某些特(tè)定怪(guài)物需(xū)要,但是当前版本感觉不到多大用途,以后有可(kě)能会(huì)出那种(zhǒng)需要(yào)你(nǐ)专(zhuān)门有某(mǒu)种抗(kàng)性的怪那个时候(hòu)有用,但是当前(qián)用处(chù)不是很大

四件套的属(shǔ)性(xìng)对处于(yú)特定效果下及元素状态的敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)升35%的伤(shāng)害,看起来很不错,但是别的套(tào)装明显更(gèng)香(xiāng)啊!

上面(miàn)五套(tào)装备的套装属性两件套(tào)属性都(dōu)差不多,但是(shì)四(sì)件套属性又有细(xì)微(wēi)不同

两件套属性获得(dé)15%的元素伤害加成(chéng)

四件套(tào)属性都是对相对应元(yuán)素(sù)的加成提升

适合使(shǐ)用(yòng)的角色是那种(zhǒng)元素伤害比普通伤(shāng)害要频繁的(de)角色,比方说法师角色的(de)都是(shì)属性伤害,打出的伤害(hài)。只要不是白色伤害,颜色(sè)对应相(xiāng)对(duì)应(yīng)的(de)元素,那就是属于元素伤害。有(yǒu)的角色白色伤害(hài)并(bìng)不是很频繁,完(wán)全(quán)打不出四(sì)件套,效(xiào)果(guǒ)就不是很推荐(jiàn)

新出的(悠古的磐岩)的四件套属性完全把女(nǚ)仆这个可(kě)有可无的角色提(tí)升到t1级别的(de)辅助水平,我们来(lái)仔细(xì)看一下,获得(dé)元素反应形成的晶片,队(duì)伍所(suǒ)有角(jiǎo)色取得35%相(xiāng)对应的属性十秒钟(zhōng),虽然只能维持住一(yī)种元素(sù),但是他至少能把主c的伤害提升很多

(逆飞的流星)是(shì)两款新出土系圣遗(yí)物(wù)套(tào)装之一

两件(jiàn)套(tào)属性互(hù)盾强效(xiào)提升35%作用很大就是(shì)使(shǐ)四件套(tào)装属(shǔ)性更不容易(yì)失效

四件(jiàn)套属性处(chù)于护(hù)盾(dùn)庇护下时,额外(wài)获得40%的普通(tōng)攻击和重击(jī)伤害加成,说(shuō)实话(huà),这个(gè)属性有点吓(xià)到我。处于(yú)电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗护盾(dùn)庇护下是(shì)指当作用自己,还是指只要有这个护(hù)盾(dùn),捡到这个护盾就(jiù)加普通攻(gōng)击(jī)和重击额(é)外(wài)获(huò)得40%伤害加成,这(zhè)是要上天?更好文字描述,再清(qīng)楚一点

本身自己捡到就能获(huò)得(dé)增伤(shāng),如果队(duì)友捡的也能增(zēng)伤,那真的是要上(shàng)天

(染血的骑(qí)士道)

两件套属性提(tí)升物理攻击(jī)25%,注意只要你的攻击带(dài)上属性,他就不提升

四件套属性的话注(zhù)意是打倒敌人后十秒内释放重(zhòng)击,不消耗体力(lì)并造成的伤害提升50这(zhè)套(tào)圣(shèng)遗物完全(quán)是给物理(lǐ)角色(sè)用

纯粹打物理(lǐ)伤害的没有几个(gè),女仆大(dà)招一开就变成岩属性伤害(hài)的(de),但(dàn)是可(kě)以很(hěn)快乐,很帅(shuài),只(zhǐ)要死小(xiǎo)怪(guài)就可以变成剑(jiàn)刃风(fēng)暴,然后不停的转(zhuǎn),而且开了大之后(hòu)刀长40米,看起(qǐ)来帅的要死而且还有(yǒu)50伤(shāng)害加(jiā)成(chéng),虽(suī)然吃不到两件套效果,但(dàn)是快乐呀,帅啊!

可以看(kàn)一下自己角色的属性攻击多,还(hái)是物理攻击多,如果物理伤害多的(de)话,可(kě)以(yǐ)考虑这套(tào)。

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