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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气(qì)血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受(shòu)到(dào)伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不受八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇伤(shāng)害(hài)或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也(yě)不(bù)一(yī)定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本(běn)站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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