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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出(chū)效率(lǜ)是极大的(de)提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输(shū)出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩(yán)属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击(jī)。其中的(de)之一段(duàn)和(hé)第(dì)四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按(àn):以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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