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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造(zào)自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一(yī)位玩家可(kě)以分配到的类别和子类(lèi)别数量是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的终极目(mù)标是提高战力(lì)。归(guī)至(zhì)这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣(qù)。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研(yán)究者还会(huì)完(wán)成(chéng)城(chéng)墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他(tā)们会(huì)选择(zé)跳(tiào)过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要(yào)注(zhù)意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的(de)特(tè)定内容组合(hé),例(lì)如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的(de)主要目(mù)的(de)是拥(yōng)有一套或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且等级(jí)达(dá)到更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而(ér)这自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期正是玩(wán)家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集(jí)多个内容(róng)组(zǔ)合(hé),每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力(lì)收集不一(yī)定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用(yòng)账号(hào)超量收(shōu)集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的(de)玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联(lián)盟长期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资(zī)源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择(zé)可以提高(gāo)超量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派(pài)遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即(jí)便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期quán)力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的(de)玩家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他们一起(qǐ)互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们(men)一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健(jiàn)康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进(jìn)的(de)动(dòng)力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的(de)终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机制。获得这类(lèi)游戏(xì)知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花(huā)费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战(zhàn)斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略,力(lì)求在(zài)游戏活(huó)动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠(guān)军类(lèi)玩家而言(yán),这些(xiē)无上(shàng)的荣誉(yù)和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两个子类别(bié),相互之(zhī)间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子(zi)类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和(hé)加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比(bǐ)其(qí)他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的(de)领(lǐng)袖无法(fǎ)造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是(shì)出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市(shì),也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌(dí)人的(de)军队(duì)。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育(yù)出(chū)数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期击时(shí),可以选择保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的(de)属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的(de)协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩(wán)家与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击(jī)杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭其(qí)他(tā)世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了(le)全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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