绿茶通用站群绿茶通用站群

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门打法详(xiáng)细技巧游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是(shì)可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重要(yào)的(de)并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出技能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也可以选择直接无(wú)视。

②第(dì)二个(gè)机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的(de)机(jī)制,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所(suǒ)以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机(jī)制(zhì)一定(dìng)要(yào)去(qù)运用(yòng)。酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗p>

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害(hài)会(huì)大(dà)幅(fú)度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系(xì)的(de)造(zào)成的伤害(hài)也(yě)会大幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前(qián)准(zhǔn)备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的(de)。酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

接(jiē)下来就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话(huà),抢不(bù)过别人,马(mǎ)上(shàng)切换(huàn)成(chéng)左边(biān)的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也(yě)可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每(měi)个(gè)翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个(gè)阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多(duō)培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养的(de)敏攻系(xì)魂(hún)师(shī)也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择(zé),要根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂(hún)师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话(huà),欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

评论

5+2=