绿茶通用站群绿茶通用站群

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常解压(yā)!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光(guāng),这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替代(dài)的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和(hé)身体可以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可以操(cāo)作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其(qí)接(jiē)触到(dào)的场(chǎng)景物体通(tōng)电(diàn),从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能(néng)保持(chí)让人(rén)眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素(sù)点编(biān)织(zhī)出(chū)的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开(kāi)发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介</span></span>手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也(yě)伴随(suí)着扣(kòu)血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

评论

5+2=