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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对(duì)方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值(zhí)较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通(t嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷ōng)用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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