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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜(jìng)流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环的(de)总伤(shāng)害

③引入速度和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益(yì)对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻(zhù)。

星神的(de)增伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发(fā)力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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