定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别暗黑(hēi)2等级(jí)差多(duō)少没经(jīng)验(yàn)能玩?25级以下的(de)玩家如(rú)果和怪物的(de)等级相差很(hěn)小(5级(jí)以内,包括5级),会(huì)得到(dào)100%的经验的。关于暗黑2等级差多少(shǎo)没经验能玩以及暗黑2等级差多少(shǎo)没经验能玩,暗黑2等级相差(chà)多少才有经验,暗黑2超过多少级没经验,暗(àn)黑二等级经验,暗黑2经验范围(wéi)等问题,农(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别nóng)商网将为(wèi)你(nǐ)整理(lǐ)以下的生活(huó)知识(shí):
暗黑是(shì)暴雪的游戏吗
是的,暗黑是暴雪的游戏的(de)。
《暗黑破坏神(shén)》是1996年暴(bào)雪娱乐(lè)公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,
英文名Diablo,源于西班牙语,意为(wèi)魔王(wáng)、恶(è)魔的意(yì)思。
暗(àn)黑2等级(jí)差多少没(méi)经验能玩
1、25级以下的玩家如果和怪(guài)物的等(děng)级(jí)相差很小(5级以内(nèi),包括(kuò)5级),会得到(dào)100%的经验。
2、如果(guǒ)玩家和怪(guài)物的等级(jí)相差6-10级,得到的经(jīng)验在5%到(dào)100%之间。
3、如(rú)果玩家和(hé)怪物的等级(jí)相差很大(大于10级),只能得到5%的经验(yàn)。
《暗黑破坏(huài)神2》是美国暴雪娱乐研(yán)发的一(yī)款动作(zuò)类角色扮演游戏(xì),于2000年上(shàng)市(shì)。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统(tǒng)治各个(gè)大陆的黑(hēi)暗势力(lì),拯救游戏中的各个种族(zú)。
求教:暗黑2经(jīng)验是怎么算的(de)?
经验的获得(dé)跟开图(tú)没关系。
经验获得(dé)的多少只跟等(děng)级差异与游戏(xì)人数有(yǒu)关。
简(jiǎn)单的说,前25级有等级差异(yì)经验惩罚(fá)很高,你25级以前去噩梦是得不到完整经验的,所以(yǐ)战网练级一般是8开单刷1~2幕(第(dì)三幕怪等级高经验惩罚也高)最多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左(zuǒ)右40级杀3BB,再(zài)进地(dì)狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个(gè)流程(chéng)的目的就是为了尽量避免过高的经验惩罚
3BB经验是固(gù)定的不存(cún)在经验惩(chéng)罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的经验(yàn)一样(yàng)。
第(dì)一次游(yóu)戏(xì)杀BOSS也(yě)有经验(yàn)奖励与掉宝(bǎo)率奖励(lì)(只限第一次)。
下图(tú)蓝色为最佳升级路线(xiàn)。
建议下载观看。
告诉你多(duō)少级应该去哪个(gè)难(nán)度哪一幕练级(jí)经验最(zuì)多。
左(zuǒ)边(biān)一列是等(děng)级,横排是三(sān)个(gè)难(nán)度的五幕,数值就是经验值百分(fēn)比,最右边是等(děng)级高了之(zhī)后的(de)经(jīng)验惩罚。
70级开始惩罚。
95后开始BT.
虽然(rán)蓝色为最佳路线,但是最后结果(guǒ)还要(yào)看(kàn)基数(shù),就是(shì)第(dì)二排的数字,代表(biǎo)这一幕怪(guài)的平均经(jīng)验值。
还有问(wèn)题(tí)可(kě)留言(yán)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了