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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹(qióng小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹的效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技(jì)挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

小人得志下小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词终结(jié)技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入(rù)的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的(de)纯(chún)产(chǎn)点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力(lì),该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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