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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府鲲。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多(duō)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时(shí)增加(jiā)的(de)须(xū)弥值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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