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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会(huì)的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生(shēng)。在(zài)未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐(zhú)渐凑齐(qí),官(guān)方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升(shēng)级基本(běn)上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

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五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分(fēn)是运营(yíng),基本(娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星běn)上(shàng)各种雷点都踩了(le),就(jiù)目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者被刻意压(yā)货,价(jià)格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账号(hào)检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的设计,这个图突(tū)出(chū)了一个随机性(xìng),没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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