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突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么

突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根(gē突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么n)据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以(yǐ)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的(de)情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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