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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮(lù)尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局(jú)攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

之(zhī)一层有2-4张(zhāng)输出牌循(xún)环即可(kě);中和升级后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀(shā)戮尖(jiān)塔猎人作为一(yī)个开局角色,之一层(céng)有2-4张输出牌(pái)循(xún)环即可;中(zhōng)和升级后给2层虚弱(ruò),切割(gē)升级后(hòu)打9点(diǎn)伤(shāng)害,*雨升级(jí)后6点伤(shāng)害2次,带毒刺击升级后(hòu)8点伤害。

之一层的(de)猎人跟(gēn)战士一样 不要(yào)抓太多(duō)的输(shū)出牌 有2-4张循环即(jí)可(除去(qù)初始打(dǎ)击)

1.攻(gōng)击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿攻(gōng)击(jī)牌,但(dàn)是拿什么攻击牌,需要(yào)拿多少张,这(zhè)就让萌(méng)新们晕头转向了,总感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强(qiáng),可拿(ná)。导(dǎo)致最后卡组过大,不好(hǎo)运转(zhuǎn),最后(hòu)暴毙。

下面(miàn)我就来(lái)分析(xī)一下该(gāi)如何拿攻(gōng)击牌(除去打(dǎ)击(jī)和防御)

中和:初(chū)始卡(kǎ)牌 有着不错(cuò)的发挥 一(yī)般不建议删掉(diào)此卡 升(shēng)级后(hòu)给2层虚弱

切割:低质(zhì)量输(shū)出过(guò)度牌 实在没输出(chū)可抓 升(shēng)级后(hòu)打9点伤(shāng)害

*雨(yǔ):过度还可以的(de)输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出牌(pái) 实在缺输出可抓 就算是玩(wán)毒 也一般很(hěn)少(shǎo)抓(zhuā) 升(shēng)级后8点(diǎn)伤(shāng)害 4层中毒

快斩:不(bù)如投掷(zhì)* 因为(wèi)没(méi)有弃牌 实在缺输出可抓 升级后12点伤(shāng)害

投掷*:前期来(lái)了(le)基(jī)本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果非常不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾祸(huò):看个人手(shǒu)牌(pái)是否有毒牌 缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后10点伤害(hài) 中毒(dú)额外10点伤害

突然一(yī)拳(quán):前(qián)几抓没(méi)什么输出牌 防(fáng)御端薄弱(ruò) 可抓 升级后9点伤(shāng)害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质(zhì)输(shū)出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我杀人等(děng)不到(dào)下一回(huí)合 可(kě)抓 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在缺输出可(kě)抓 升级后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出牌(pái) 前期来的早 手牌输出牌(pái)不(bù)多(duō) 建议抓 能(néng)快速秒(miǎo)掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力(lì)攻击(jī):缺少(shǎo)输出 没有稳定弃牌可抓(zhuā) 升级后14点(diǎn)伤(shāng)害

内脏切除:优(yōu)质输出(chū)卡(kǎ) 配合 丢牌 能快速在一回合内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害(hài) 升级后9点伤(shāng)害3次(cì)

冲刺:缺(quē)少输出 缺少防御 可(kě)抓(zhuā) 升级后为(wèi)13点

勒(lēi)脖:这张卡前期费用较高(gāo) 如果手中有弃牌 加费(fèi) 伤害很可观 如果没(méi)有建议中期抓 或(huò)者(zhě)输出足够 可(kě)不抓(zhuā) 升级后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点的时候 毕竟用完(wán)会消耗 就是(shì)占个抽(chōu)牌(pái)位 伤害够可不抓 升级(jí)后为6点伤害

猎杀(shā)者:输(shū)出不(bù)够可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之(zhī)一回合来(lái)此(cǐ)牌 避免(miǎn)被怪(guài)物(wù)伤血就划不来 升级后16点伤害

终结(jié)技:手中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部分(fēn)情(qíng)况下需要抓(zhuā) 除非抓了太(tài)多(duō)输出牌 运转端(duān)偏差(chà) 升(shēng)级后8点(diǎn)伤害(hài)

背刺:缺输出 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可(kě)以(yǐ)用此卡打出(chū)无限 本人基本不(bù)抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽(lì)收场:此卡需要(yào)计算卡(kǎ)组如何运转 每回合抽多(duō)少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌(pái)和技能(néng)牌 萌新(xīn)不建议(yì)抓 玩的好就是神(shén)卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死(sǐ)吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻璃(lí)刀刃(rèn):前期来(lái)的早 手中输出不够 无脑抓 过渡(dù)神卡

刀刃之舞(wǔ):前期(qī)没有优质输出卡(kǎ)或输(shū)出卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌(pái)勒(lēi)脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较(jiào)怕(pà)老头(三层boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药:补(bǔ)伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不错 升级(jí)后7层中毒(dú)

催化(huà)剂(jì):毒贼(zéi)必备(bèi) 多抓几张 不过有时候整局都看不到(dào)一张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖:毒(dú)贼可不抓 其他(tā)情况下抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层(céng)易伤

尸爆术:毒贼抓 其(qí)他情况下不(bù)抓

弹跳(tiào)药瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云(yún):不建议(yì)抓(zhuā),效果一(yī)般

毒雾:缺(quē)伤害可(kě)抓 升级(jí)后每(měi)回合3层毒

2.防御端(duān)

猎人的(de)防御会(huì)比较少 因为猎人是一个比较容易(yì)运转起来的角色(sè),往往都是短短的1-3回合就能(néng)解决敌人

更好(hǎo)的(de)防(fáng)御个人(rén)认为是(shì) 遗物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当然(rán)有时候没有这(zhè)些(xiē)条件就需要防御(yù)卡来解决防御端的(de)需求(绷带不吃敏捷加成(chéng))

偏折(zhé):缺少防(fáng)御(yù)可(kě)抓 配合灵动步(bù)伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格(gé)挡

后空(阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢kōng)翻:主(zhǔ)要(yào)还是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点(diǎn)格挡

尖啸(xiào):随时可带一张 升级后使敌人(rén)失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时候打华(huá)丽就(jiù)差一张(zhāng)抽牌(pái) 升级后5点(diǎn)格挡 不建议主动(dòng)敲

余像:卡(kǎ)组能够运(yùn)转的(de)时候 此卡能(néng)带来很(hěn)好(hǎo)的防御端 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出现在手(shǒu)牌中

残(cán)影(yǐng):小型壁垒(lěi) 缺(quē)少运转 输出略缺 需(xū)要多回合才能(néng)解决(jué)战斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形态(tài):最强防(fáng)御端(duān) 升级后(hòu)是3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪(guài)无(wú)论多少伤(shāng)害都会变为(wèi)1点伤害)

听说是猎人(rén)杀(shā)过(guò)天罚 从天罚那学的技能 哈(hā)哈(hā)

很多(duō)萌新(xīn)低估了这张(zhāng)卡的强度(dù) 认为(wèi)每回合减一点敏(mǐn)捷 不(bù)利于长线(xiàn)战斗。是的 如果(guǒ)卡组(zǔ)不好拖入长(zhǎng)线(xiàn)战斗(dòu)这张卡(kǎ)的(de)强度就会大打折扣。如果卡组(zǔ)已经能够正常运转,为了(le)防(fáng)止鬼(guǐ)抽,此(cǐ)卡能避免(miǎn)在启动前受到重创。卡(kǎ)组很好,能够正常(cháng)运(yùn)转,建议带一张,如(rú)果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防御端足够(gòu) 也可不(bù)带(dài)

3.运转端

早有准备:能(néng)看到就先(xiān)抓一(yī)张把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打击有很(hěn)好的(de)效(xiào)果

杂技:抓位很高的一张过牌,有时候之一只(zhǐ)小怪就(jiù)掉落,也可(kě)考虑抓。其余(yú)情(qíng)况(kuàng)直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组(zǔ)如果大(dà)于19张(zhāng)小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升(shēng)级后(hòu)抽4张(zhāng)牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二(èr)张 升级(jí)后获得(dé)2点能量(liàng)

本能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二(èr)张 升级后抽3张牌

独门技术:没有过(guò)牌的时候(hòu) 较少过(guò)牌的(de)时候(hòu) 可(kě)抓

计算下注:无(wú)脑抓一张把

双重:卡组(zǔ)不(bù)太好时,可(kě)抓,大部分情况(kuàng)下不(bù)建议抓

必(bì)备工具:无脑(nǎo)抓 升级后为(wèi)0费

*:无脑(nǎo)抓 升级(jí)后(hòu)获(huò)得2点能量(liàng)

总(zǒng)结:阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢无论(lùn)你是玩毒(dú)贼(zéi)还是弃牌贼(zéi)还是华丽(lì)贼 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转(zhuǎn)就(jiù)是弃(qì)牌丢牌,卡(kǎ)组过(guò)大(dà)时,就多(duō)抓一张杂技,多抓一张背包(bāo)。不过还是建议萌新玩(wán)弃(qì)牌(pái)贼(zéi) 容易上手,毒(dú)贼的话(huà)需要的催(cuī)化剂可能一整局(jú)都来(lái)不了,而(ér)且催化剂还要尽可能多抓几张(zhāng),要(yào)求(qiú)较为苛(kē)刻。其他的牌基本(běn)都能抓到,然(rán)后就是删(shān)牌,更好(hǎo)是把基础卡能删多(duō)少(shǎo)删多少。可能最后(hòu)打(dǎ)输出(chū)的就是不停(tíng)的弃牌抽牌 只为找(zhǎo)到内切和隐秘打(dǎ)击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的(de)牌,基本(běn)首要考虑的是输出(chū)端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张(zhāng)输出(chū)牌(pái)即可),再考虑防御(yù)端和(hé)运转(zhuǎn)端。而不(bù)是感(gǎn)觉输出不够一味的拿(ná)输出牌(pái)。每(měi)局都按着这(zhè)种(zhǒng)思路来,多观察下卡组和路(lù)线的选择,血(xuè)线(xiàn)是否够(gòu)健康 是否有药水 是(shì)否能(néng)打过精(jīng)英怪 (开启(qǐ)假设性(xìng)原(yuán)则(zé)),猎(liè)人(rén)的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张(zhāng)之间(jiān)运转起来就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到进阶20

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