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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不(b商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级ù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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