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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月(yuè)初(chū)一起畅(chàng)游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分(fēn)为四(sì)个(gè)阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获(huò)得涂山(shān)苏(sū)苏(sū)英灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻(xún)找传说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一(yī)切的一(yī)切都由你(nǐ)来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介(jiè):在云(yún)垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么久(jiǔ黄山山体主要由什么岩石构成),是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红红和东方月初对(duì)云(yún)垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核(hé)任务,完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离(lí)恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤(gū)注一掷,为(wèi)爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其(qí)破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规(guī)则(zé):相(xiāng)思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪(guài)物等级为队(duì)伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生(shēng)树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了(le)完成(chéng)自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山(shān)苏苏拼(pīn)命练习(xí)法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任(rèn)务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完成任(rèn)务(wù)。在(zài)被取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了之一个任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初(chū)的(de)往(wǎng)事,也在(zài)完成(chéng)理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的(de)穿(chuān)透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人获得(dé)额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续(xù)版本(běn)推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(黄山山体主要由什么岩石构成zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取(qǔ)同赛(sài)区内(nèi)所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自动(dòng)报(bào)名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系(xì)统会为玩(wán)家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据服务器开服时(shí)间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与(yǔ)本次赛事(黄山山体主要由什么岩石构成shì)。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距(jù)战力(lì)影响较大,当对局中(zhōng)双方(fāng)战队存在(zài)等级(jí)差(chà)时,系(xì)统会给等级(jí)低的(de)战队提(tí)供一部分(fēn)属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时(shí),等级低(dī)的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队(duì)平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区(qū)内(nèi),各(gè)服务器玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能可精(jīng)确寻找目(mù)标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信息一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界(jiè)面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队当前成(chéng)员的组成情(qíng)况以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不同门派的成(chéng)员,将(jiāng)会激(jī)活战队额外(wài)增益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥有战队的(de)成员(yuán)不可退出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定(dìng)直至当(dāng)日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队技能,在(zài)每(měi)局对局中队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队(duì)技(jì)能(néng),详细战队(duì)技能(néng)介绍可前往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休(xiū)息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的队(duì)伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局(jú)内胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败(bài)数,击败数情况相(xiāng)同(tóng)时优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排(pái)名前64名的(de)队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组,每个(gè)小组8支战队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名次(cì)进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一(yī)战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局(jú)、击(jī)败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛(sài)开(kāi)始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区(qū)半决赛对局,再开启下半区(qū)半(bàn)决赛对(duì)局,最后进行巅(diān)峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍的每位(wèi)成员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积分赛(sài),无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队伍都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励(lì),将根据(jù)最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶(jiē)段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放对应阶(jiē)段的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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