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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受(sh雅诗兰黛红石榴水适合什么年龄,雅诗兰黛红石榴水适合什么肤质òu)较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去的了

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