绿茶通用站群绿茶通用站群

kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《斗罗(luó)大陆魂(hún)师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机制(zhì)是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不(bù)动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无(wú)视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣(shèng)使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅(fú)度(dù)提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果这个(gè)boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗(àn)器(qì)的魂师(shī)作(zuò)为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗e="text-align: center;">

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本上大多数(shù)的(de)玩家(jiā)都(dōu)会去抢(qiǎng)之一(yī)个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害(hài)加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结(jié)合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有(yǒu)多(duō)培(péi)养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来(lái)帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制(zhì)一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂(hún)师(shī)也(yě)没有关系,就按照平时【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和氪佬玩家(jiā)的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗

评论

5+2=