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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游(yóu)戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的(de)时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战斗中(zhōng)不(bù)断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失(shī)败。这些(xiē)磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化(huà)到(dào)足够(gòu)强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡与未来(lái)将掌握(wò)在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第(dì)二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不(bù)然会被他下一个(gè)技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站的(de)地方要(yào)么是一条线,要(yào)么是各种站台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然(r拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗án)给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定(dìng)得更(gèng)好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样(yàng)设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难(nán)度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻(gōng)击(jī)速度什(shén)么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期(qī)和(hé)他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能还会(huì)有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他(tā)游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的(de)技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿(ná)起(qǐ拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗)同类型(xíng)的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多(duō),游戏中出现(xiàn)的(de)就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了(le)禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而(ér)且有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道(dào)具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告(gào)

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难(nán)度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一(yī)个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

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