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马美如简介 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部(bù)分比(bǐ)之一部更难,依然创意十足,可调查(chá)的东西不多(duō),也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力(lì),大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失(shī)物终(zhōng)点站2》,这里是(shì)失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn),遗失物们(men)最(zuì)终到达的地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗失(shī)物(wù)”为主题的逃脱(tuō)游戏,为(wèi)《失物终点站》的(de)续(xù)作,但无需了解前作便(biàn)可游戏。

玩(wán)家(jiā)将成(chéng)为列车(chē)员,将忘记(jì)自(zì)己身份的遗失物(wù)们送回失(shī)主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每个关(guān)卡(kǎ)的谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都有(yǒu)提示和(hé)答案(àn),即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一(yī)、可(kě)玩性

《失物(wù)终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家(jiā)会(huì)更喜(xǐ)欢解决过程长、多场(chǎng)景关联强的谜题(tí), 但是小关卡也有(yǒu)它(tā)的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会(huì)玩(wán)着玩(wán)着就不知道(dào)要去哪。这个游戏是非常典型(xíng)的日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜游戏(xì)也是很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的。在(zài)习(xí)惯于(yú)寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的游戏空间(jiān)其(qí)实被大大压缩了,而(ér)这款游戏(xì)既能给这些爱(ài)好者(zhě)一(yī)个喘息的(de)机会,又能给普通玩(wán)家疲惫的生活增加(jiā)一些(xiē)静下心(xīn)来感受细腻情(qíng)感的(de)时(shí)间(jiān)。

二、剧情分(fēn)析

《失物终点站2》是一款日系风格(gé)很强(qiáng)的游戏,游戏(xì)中充满了(le)日(rì)常的东西,可能每个(gè)玩家(jiā)在某种程度上都遇到过(guò),尤其是手机在口(kǒu)袋里却(què)找不到,游戏中就(jiù)是这么真实把(bǎ)这些展(zhǎn)现(xiàn)出(chū)来了。最有感(gǎn)触的大概就是到(dào)最后,就算是(shì)一个遗失品,也在(zài)那一代(dài)人的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色,但人是那些年存在过的证(zhèng)明,思想不会褪色。这(zhè)是(shì)一种有趣(qù)的叙述方(fāng)式,在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站(zhàn)点的过(guò)程中,看到了一个(gè)又一个(gè)温暖(nuǎn)感人(rén)的故事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴(bàn)我们很马美如简介久的宠物和物(wù)品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜(mí)题设(shè)计

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依(yī)然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七(qī)八(bā)糟的(de)选项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自己解决(jué),很多(duō)解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这个游戏很(hěn)好的控制了玩家体验(yàn)和游戏难度的平衡(héng)。只是操作不太顺利(马美如简介lì),场(chǎng)景数量少,导致有些谜题(tí)解了一(yī)半还需(xū)要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来解决(jué)谜题(tí)的(de)时候,需要点很多下才能(néng)回到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个地铁(tiě)线路图,希(xī)望新(xīn)作能在(zài)这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的(de)画风(fēng)看起(qǐ)来(lái)很舒服,谜题也是满有脑洞的(de),会考(kǎo)记忆力(lì)。音(yīn)乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音(yīn)乐百(bǎi)听不(bù)厌,真的很(hěn)棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在(zài),不要太纠结于过去(qù),既然(rán)有过去,过去总会在自己身上留下(xià)痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关(guān)通过了,它真的会让(ràng)人意识(shí)到,随着时间的推移,事物发(fā)生(shēng)变化是必(bì)然的,从侧(cè)面突(tū)出了(le)主题,不同(tóng)的人玩的心情和(hé)理解都不(bù)一样,这个游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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